近期,关于热门游戏《巫师4》的一个争议事件在网络上引起了轩然大波。事件的起因是一位玩家对游戏中元宇宙性别角色的设定表达了自己的担忧,却意外遭到了游戏开发商CDPR的一名高级体验设计师Max Osipovsky的嘲讽。
这位玩家,显然是一位女性,对CDPR的回应充满了不满和质疑。她在社交媒体上公开表示:“真是令人惊讶,你作为CDPR的高级体验设计师,竟然会以这种方式对待你的顾客,尤其是像我这样的《巫师》系列忠实粉丝。难道因为我是一个女人,我就应该保持沉默吗?难道你认为让女性闭嘴并贬低她们,是你作为设计师的专业行为吗?”
面对玩家的强烈反应,Osipovsky在随后的推文中对自己的行为进行了辩护,并表达了自己的无奈和不满。他写道:“我必须承认,我对于这个问题的讨论已经感到厌倦。无论我如何表达自己的观点,都似乎会被误解和曲解,用来支持那些我并不认同的立场。我认为,在互联网上,每个人都应该被尊重,而不是因为他们的性别或其他身份特征而遭受攻击。”
这一事件迅速在玩家社区中发酵,引发了广泛的讨论和争议。许玩家表示,他们无法接受游戏开发商以这种方式对待玩家的反馈和担忧,尤其是当这些反馈来自女性玩家时。他们认为,这不仅是对个人尊严的践踏,更是对性别平等原则的忽视。
然而,也有一部分玩家对Osipovsky的立场表示理解。他们认为,在互联网上,人们往往容易因为立场和观点的不同而产生冲突和误解。而在这个事件中,Osipovsky可能只是想要表达自己对于无休止讨论和误解的疲惫感,却意外地被解读为对女性玩家的不尊重和嘲讽。